高校 情報・SSH向け教材のご案内

 

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コンセプト

プログラム学習・プログラミング実習の授業をもっと楽しく、そして確かなものに、
工具等の専門設備不要、安全安心、授業に取り組む先生方の声を活かした
ロボット活用の教材シリーズです。

アフレルは「体験」「動かす」「見える」教材で、
「やる気」「気づき」「達成感」を生み出すことを目指し、楽しく確かな学びをご提供します。

 

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[REALシリーズ] ロボットと情報技術 NXTプログラミング入門

レゴ マインドストームNXT

NXTソフトウェア編

「教科・情報」や「情報技術基礎」の授業を、「教育用レゴ マインドストームNXT」と「専用ソフトウェア」を使って実践する教材です。

コンピュータや情報科学の活用学習分野や問題解決、アルゴリズムの演習分野にフォーカスし、ロボットを動かすことで学習の成果を「見える化」し、アルゴリズムの表現をプログラミングで理解学習します。

・すぐに授業ができる指導案つき!
・解答例が充実
・書き込み式と自己評価で理解度UP!

対応分野 「教科・情報」や「情報技術基礎」および科学技術分野の授業

ロボット教材

ロボット教育版レゴマインドストームNXT ソフトウェア教育版NXTソフトウェア

テキスト

商品型番 REALNPNT
NXTソフトウェア編 教師用ワークブック(指導案付)4,000円(税込4,320円)
NXTソフトウェア編 教師用ワークブック(指導案付)教師用ワークブック: A4版全32頁フルカラー

指導案:A4版全28頁 フルカラー

<画像をクリックして中身をチェック>

 

商品型番 REALNPNT
NXTソフトウェア編 生徒用ワークブック 810円(税込874円)
NXTソフトウェア編 生徒用ワークブックA4版全32頁フルカラー

<画像をクリックして中身をチェック>

ワークブックの特長

1)情報分野・専用カリキュラム
○情報分野の学習をロボットで楽しく、目標達成へ
○アルゴリズムの表現をベースに、問題解決学習に専門化。大学との共同研究と実践授業を積み重ねた学校現場のニーズをフィードバック。
○必修授業に対応の教師用授業ガイド 3時間・6時間・9時間・12時間・17時間などの様々な授業時間に対応したカリキュラムを装備。授業目標、下位行動目標、評価項目、生徒のつまずき予測等、授業推進と生徒の理解度アップ、生徒とのコミュニケーションアップ対策を網羅した専門カリキュラム。身のまわりのコンピュータから制御まで、やさしい導入と発展課題までの学習に対応しています。
○課題中心のテキスト 課題を問題としてとらえ、解決のためのロボット動作をアルゴリズムまで考察しプログラミングで実現。理解と表現とロボットの動きをテキストで段階的に解決達成へと導きます。

2)ロボットを使う
ロボットの動きは学習と表現の結果 楽しく取り組めると同時に、結果をはっきり認識できることで、生徒自身の「できた」「できていない」「もっとできる」を確認していきます。
○ロボットキットは工具不要。精密加工による耐久性に優れた部品 ハードウェアとして故障やバラつきが少なく、プログラミング、アルゴリズムの学習に注力できます。
○プログラミングはフローチャートに類似したアイコン形式でアルゴリズムを表現 生徒自身の考えをそのまま表現できるソフトウェア環境

 

 

まずはご相談ください

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・他校の導入事例を知りたい
・保守サービスについて知りたい(故障時の対応)
・教師向けの講習会について知りたい

[開発セット] Kinect x 教育用レゴ マインドストームセット

[開発セット] 制御チャレンジセット

[ナショナルインスツルメンツ製品]  LabVIEW

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